“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展人氣持續(xù)高漲
最近,杭州的一場(chǎng)展覽火了。
4月9日,黑神鑄煉——“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展在中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館與觀眾見面,展品包含《黑神話:悟空》游戲場(chǎng)景原畫、角色原畫、采風(fēng)照片、模型、雕像、周邊衍生品等900多件。截至21日,參觀人數(shù)已近5萬(wàn)人次。不僅線上一票難求,線下也同樣“競(jìng)爭(zhēng)激烈”——早上6時(shí)前就有觀眾在美術(shù)館門口等待購(gòu)票,還沒到放票時(shí)間,隊(duì)伍已經(jīng)蜿蜒數(shù)百米。網(wǎng)絡(luò)上討論度也節(jié)節(jié)升高,成為春日杭城的一大藝術(shù)盛事。
圖為“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展上,觀眾在拍攝展品。 記者 徐彥 攝
一次游戲“朝圣”
打開手機(jī),刷新展覽的購(gòu)票界面,剛剛放出的票“秒空”。4月11日,主題藝術(shù)展開展第3天,“老玩家”黃先生依然沒有搶到票。
為什么一定要去看這場(chǎng)展覽?已經(jīng)玩了20多年游戲的黃先生告訴記者,首先是IP的吸引力,“如果你玩過(guò)這款游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲科學(xué)公司對(duì)《西游記》原著做了非常細(xì)致的研究和挖掘。它是我玩過(guò)的游戲中,將中國(guó)傳統(tǒng)歷史文化融合得最系統(tǒng)、最精彩的一款。虛擬世界中的畫面如何在現(xiàn)實(shí)重生,作為‘真愛粉’一定要一睹為快!
其次,隨著展覽口碑不斷發(fā)酵,影響力越來(lái)越大。已經(jīng)看過(guò)展覽的劉女士告訴記者:“這場(chǎng)展覽真是對(duì)游戲玩家的大回饋,太多細(xì)節(jié)令人震撼。就連靈吉菩薩頭部模型上的皮膚紋路和毛孔都清晰可見,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是驚喜!”
這尊高達(dá)3米的頭部模型極具沖擊力,它的對(duì)面則是無(wú)頭僧人經(jīng)典游戲場(chǎng)景的幾乎等比例還原。二者相映成趣,游戲中“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地”的陜北說(shuō)書仿佛在耳畔響起。
現(xiàn)場(chǎng),有觀眾拿著相機(jī)反復(fù)玩味這些細(xì)節(jié),還有不少觀眾專程從外地趕來(lái),只為完成這場(chǎng)對(duì)《黑神話:悟空》的“朝圣”。
策展人宣學(xué)君告訴記者:“展覽的許多模型是第一次制作,只此一件,在質(zhì)量和還原度上達(dá)到了很高水準(zhǔn)。整個(gè)展覽的大部分手稿、模型也是第一次在公眾面前亮相!
實(shí)際上,一個(gè)動(dòng)態(tài)影像與游戲的文化產(chǎn)品,如何在特定的美術(shù)館空間展示,讓觀眾真切地體察“黑神何以煉成”,本身就是一種游戲式的挑戰(zhàn)。策展團(tuán)隊(duì)開篇即緊緊扣牢游戲主角這一主體的塑造,通過(guò)實(shí)形塑體、形象迭代、美術(shù)手稿、裝備演變,直陳主角從“直面天命”到“應(yīng)答劫難”的淬化弈煉過(guò)程,牢牢抓住觀眾的心。
文化致敬與創(chuàng)新
“你們一定都聽過(guò)關(guān)于他的故事。”在展覽開始處的墻壁上,寫著這樣一句話。作為改編自四大名著之一《西游記》的游戲,這場(chǎng)展覽顯然不限于滿足玩家情懷,還注入了更多對(duì)中國(guó)文化和中華傳統(tǒng)美學(xué)的思考。
比如現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了多個(gè)可以打坐的蒲團(tuán),當(dāng)觀眾入座,面前屏幕“靈光一閃,重返自然”,轉(zhuǎn)換為游戲里的空山深林、蟬鳴葉語(yǔ),進(jìn)入禪定的“修煉”。在萬(wàn)物歸一的寧?kù)o中,體現(xiàn)天人合一的思想。
在這場(chǎng)展覽中,還能找到諸多《黑神話:悟空》游戲里中華傳統(tǒng)美學(xué)在現(xiàn)當(dāng)代的成功表達(dá)。
如展覽必打卡點(diǎn)之一的天命人等身人偶模型,身上的大圣金甲套深受玩家喜愛。鳳翅紫金冠的冠體取自唐代翼善冠的“山”字造型,莊重威嚴(yán);鎧甲采用唐代明光鎧的樣式,整體與明代商喜《關(guān)羽擒將圖》中關(guān)公甲身極為相似,單看身甲、披膊、腿裙和吊腿,樣式花紋都有共通之處。其中鎖子紋、如意紋以及獸吞的處理手法,更是對(duì)傳統(tǒng)甲胄設(shè)計(jì)的一種致敬與創(chuàng)新。
在展覽第二篇章中,游戲中角色圖鑒系統(tǒng)“影神圖”被搬到現(xiàn)場(chǎng),一幅幅具有古典韻味的手繪畫作揭露人物的原始設(shè)定。中國(guó)文聯(lián)副主席許江認(rèn)為:“這是一個(gè)至為豐沛的圖像系統(tǒng),創(chuàng)作者從中國(guó)的《山海經(jīng)》到眾多志怪小說(shuō)、演義的插畫中汲取靈感,深入東方圖像寶庫(kù)的豐厚寶藏,展開璀璨無(wú)盡的視覺想象!边@一圖譜的長(zhǎng)廊,既凸顯鮮活的群妖形象,又照見深遠(yuǎn)的文脈淵源。
從中國(guó)美術(shù)學(xué)院國(guó)畫系人物專業(yè)畢業(yè)的劉承龍,參與了這些“影神圖”的繪制。他在兩年間共創(chuàng)作90余幅仿宋式人物繡像風(fēng)格的作品!拔疫x用了最為粗糙的仿宋式老絹,它的顆粒感讓畫面更有故事感。用筆我特意夸張了提按的動(dòng)作,讓筆下小怪們更加‘妖氣’。墨色暈染特意染得重一點(diǎn),營(yíng)造黑霧繚繞的感覺,希望通過(guò)游戲能進(jìn)一步讓世界了解我們中國(guó)文化!眲⒊旋堈f(shuō)。
此外,游戲中小雷音寺的部分原型——陜西藍(lán)田水陸庵南山墻懸塑通過(guò)3D打印技術(shù)重現(xiàn)。當(dāng)觀眾在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)大屏游戲時(shí),本身也置身于這片“壁塑瑰寶”。文物在游戲中“活”起來(lái),拓展著文化傳承的可能性。
可以說(shuō),《黑神話:悟空》重構(gòu)了西游神話,讓不同背景的觀眾都能領(lǐng)略東方美學(xué)的當(dāng)代魅力。當(dāng)傳統(tǒng)筆觸幻化為游戲場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)留白時(shí),一場(chǎng)跨越千年的美學(xué)對(duì)話正在展開,也讓這款游戲的藝術(shù)價(jià)值值得長(zhǎng)久品味。
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